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主要学习的是抽象我想学习事

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新手上路

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發表於 2023-12-26 14:05:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
物本身,而不是事物的抽象。 我记得当时学过一些 。虽然可爱的让我可以比以前更轻松地进行操作,但如果没有它,我就会变得无能为力。如果不需要 ,我什至无法切换元素上的类。让我在没有的页面上进行一些基本的交互,我在编辑器中像剪了头发的一样跌跌撞撞。 最近,当我试图提高对的理解时,我尝试稍微了解一下和 。但最终,我一直不确定标准的终点和或的起点。我的观点是,当您了解这些抽象为您做什么时,它们就更有价值。 因此,如果我要学习一些东西,我想了解该语言的核心部分。这样,我就有了一些可转移的技能。当本月框架的当前风格已被下一个“热门新事物”抛弃时,我。

想保留一些东西。 好的。现在,我们开始了解为什么要制作这个应用程序,以及无论喜欢与否,它是如何制作的。 让我们继续讨论这件事将会是什么。 主体:+ 原生 组件与 . 完全兼容 尝试一个应用想法我需要一个应用程序创意。没有什么太大的野心;我没有任何创建一家初创企业或 Whatsapp 号码列表 出现在 '上的幻想 - 学习和应用程序基础知识是我的主要目标。 该应用程序需要是我有机会在技术上完成并完成一份还算不错的设计工作的东西。 正切时间。 工作之余,我会尽可能地组织和踢室内足球。作为组织者,在心里记下谁给我发了一条消息说他们正在比赛、谁没有比赛是一件很痛苦的事情。一场比赛通常需要人,一次推人。名单上约有人,他们可能会。



也可能不会参加每场比赛。 我确定的应用程序想法是能够从名单中挑选球员,让我统计有多少球员已确认他们可以参加比赛。 当我更多地思考它时,我觉得我可以进一步扩大范围,以便它可以用来组织任何简单的基于团队的活动。 诚然,我几乎没有想到过地球。然而,它确实面临着所有重要的挑战:设计、数据管理、交互性、数据存储、代码组织。 在设计方面,除了可以在手机视口上运行和正常工作的版本之外,我不会关心任何其他事情。我将设计挑战限制为仅解决小屏幕上的问题。 核心思想当然倾向于“待办事项”风格的应用程序,其中有大量现有示例可以寻找灵感,同时也有足够的差异来提供一些独特的设计和编码挑战。 预期功能我打。

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